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2017年10月17日星期二

福音電影 » 《何處是我家》一個充滿榮耀和希望的地方


文雅兩歲那年,父母離異,文雅與爸爸、繼母生活在一起,繼母容不下她,經常跟文雅的爸爸爭吵。無奈,爸爸只好將文雅送到她媽媽那裡。可媽媽一心忙於做生意,無暇照顧文雅,常常把她寄養在親友家。長期的寄養生活,使年幼的文雅感到孤獨、無助,她渴望家的溫暖。直到爸爸與繼母離婚,文雅才回到爸爸身邊,從此她好歹有了個家。
長大的文雅很懂事、聽話,學習刻苦。然而,就在她努力複習迎接高考時,不幸接踵而來:媽媽突發腦溢血癱瘓在床,繼父拋棄了媽媽,還霸占了所有家產;爸爸又患肝癌住院……文雅無力擔負家庭的重擔,只好向親友求助,卻遭到拒絕……
就在文雅痛苦無助時,全能神教會的姊妹給她們母女見證了全能神的末世作工,她們從神的話中明白了人活著痛苦的根源,知道了人只有來到神面前才有神的保守,才活得幸福。在神話語的安慰下,她們母女終於從痛苦無助中走了出來。文雅真實體嚐到了神的愛與憐憫,她終於感受到了家的溫暖,來到了真正的家……

2017年8月24日星期四

《精靈寶可夢GO》不可GO

風靡全球的移動遊戲平台《精靈寶可夢GO》一經發布,便吸引了成百上千萬的玩家瘋狂湧入,從2016年7月6日到8月6日僅一個月的時間,Android系統的全球下載量就突破了一億,該遊戲目前已在美國、澳洲、日本、紐西蘭、臺灣等地開放遊玩,現在仍在全球火爆蔓延。
是什麼樣的魔力使得《精靈寶可夢GO》如此火爆?據資策會產業分析師李易鴻介紹,《精靈寶可夢GO》與傳統大眾遊戲平台不同,它運用了LBS地理位置服務以及AR擴增實境等技術,讓精靈寶可夢GO與現實地理地圖結合,呈現真實的街道架構,擴增實境讓玩家可以透過手機鏡頭將寶可夢與現實世界拼貼,達到模擬出精靈寶可夢世界的效果。遊戲將許多地標設成了PokeStops和道館,玩家需要根據GPS定位到指定的地標和道館,才能捕獲神奇寶貝或獲得虛擬獎勵,因此玩家不必一直盯著手機,而是多抬頭,多走動,去探索平時很少關注的地方。
如此創意而又高科技的遊戲,難怪會使眾多玩家著迷,但遊戲畢竟是遊戲,雖然《精靈寶可夢GO》不同於近年來熱議的「久坐猝死」型的網絡遊戲,但其所引發的眾多社會危機與安全隱患卻是不容小覷的。據最先上市的澳洲及日本新聞報導,自《精靈寶可夢GO》推行以來,交通事故與犯罪率明顯增多,除此以外還引發了多種難以預防的威脅,例如:藉故騷擾路人;隨意闖入私有住宅;在醫院遊玩造成對醫護人員和病患著的困擾;走到沒人的區域被搶劫。在加拿大有位少年因為玩得太專注,一不小心越過了國境走到美國;還有的玩家因瘋狂沉迷於遊戲中,不惜辭去工作偷渡出國。更為嚴重的是,《精靈寶可夢GO》中設定的遊戲道館已影響到多國的軍事禁區與要地。目前,《精靈寶可夢GO》已遭到多國警告與譴責。
致命的遊戲!
科技的發展是一把雙面刀,便利於人們生活的同時也在危害著人的生活,《精靈寶可夢GO》正在向全球證實這一點。科技發展的速度我們無法控制,為何小小遊戲竟能如此吸引人心呢?全能神的話說:「遊戲裡面暴力東西挺多,那是魔鬼的世界,多數人玩遊戲時間長了都沒正事了,也不想上學了,也不想讀書了,也不想以後的前途了,更不想人生的事……這些人不能學好學業,如果讓他出力幹活,他願不願意幹?一讓他幹活兒的時候他會怎麼想?他琢磨琢磨:『幹活兒?這活兒多累,幹到啥時候是個頭兒啊?這有啥意思?能得啥呀?你幹活兒不也是一日三餐嗎?沒看你好到哪兒去呀!你看我打遊戲多痛快,一槍崩一個,一槍崩一個!還是打遊戲好玩。往那兒一坐,有個虛擬的世界,活在那裡就完事了!』人打遊戲時間長了,人那個意志就沒有了。外邦人有一個詞叫『頹廢』,人總打遊戲,總玩電腦,被遊戲的打打殺殺還有虛擬世界那些東西灌滿了,正常人性的東西就被它剝奪了,被它充滿、侵佔了,人思想的空間被它侵佔了,這樣人就頹廢了,就沒有正常人性了。……
魔鬼撒但做那些事就是勾引人的,就是使人墮落;人活在那個虛擬的世界裡,對正常人性的一切生活都不感興趣,幹工作沒心思,學習也沒心思,人就總惦記往那兒去,像有一個東西勾著似的。美國科學研究:玩遊戲的人一旦上了電腦玩遊戲,當他進入遊戲裡面的時候,大腦就分泌一種東西,這個東西就讓人有一些幻覺,他玩遊戲就有癮,總想玩。一到無聊的時候,或者呆著的時候,或者幹正事的時候,上班啦,學習啦,他就想用玩遊戲來代替,玩遊戲慢慢就成他生活的全部了。玩遊戲這個事就像一種毒品一樣,人一旦玩上了、一旦進去了就不容易出來,不好戒;無論是年輕人還是年老的人,一旦染上這個惡習就不好改掉。有些家長就看著小孩,看也看不住,你白天看著,他不玩了,到晚上家長一睡覺,小孩偷摸就把電腦打開,一玩玩一宿。前幾年新聞報道臺灣有一個小孩,在電腦上玩了十二個小時,這中間肯定沒有睡覺,一直在玩,到家長發現他的時候,他已經死在電腦前了,他那個手的動作還有整個身體的動作都還是玩遊戲的動作。他是怎麼死的呢?科學證實了,說是腦壞死——玩死了!你說玩遊戲這是正常人性該做的嗎?如果遊戲是正常人性的需要,是正道的話,人怎麼就戒不了它呢?人怎麼能被它迷惑到這個程度呢?這就證實了一個事:那不是好道。」(摘自《基督與教會帶領工人的座談紀要·年輕人應看透世界邪惡潮流》)
從全能神的話中我們知道,遊戲的世界就是魔鬼的世界,充滿暴力與非人性的東西,沉迷於遊戲中會使人喪失意志,喪失正常人性所該有的生活,嚴重的會導致人喪命。虛擬遊戲的危害力遠比我們想像的還要嚴重,近幾年來,因為長時間玩遊戲猝死的案例逐年增多,很多青少年因為沉迷於遊戲而荒廢學業的案例亦是隨處可見,而受世界玩家瘋狂追捧的《精靈寶可夢GO》所帶來的社會亂象以及所引發的眾多安全問題,更是讓人驚恐。
如何才能謹守自己的心、遠離試探,不被這邪惡的浪濤席捲。全能神說:「人應該常常求告神,不要陷入試探,不要被撒但迷惑,在這個邪惡的時代,在這個污鬼、魔鬼群居的時代,祈求神的恩待,祈求神的保守常常與你同在,讓神看顧你、保守你,使你的心不遠離神,爭取能達到用心靈和誠實敬拜神。」(摘自《基督與教會帶領工人的座談紀要·年輕人應看透世界邪惡潮流》)做一個清心尋求神的人,心裡追求公義美善,才可得到神的看顧保守。《精靈寶可夢GO》不可GO,拒絕被遊戲捆綁,謹守自己遠離罪惡的試探,向遊戲說「NO」。
休閒娛樂的方式有很多種,選擇有益於身心的娛樂方式才是正確的,生活中還有許多美好的事物等待我們去探索與發現,如果一旦沉迷於遊戲,我們喪失的不僅僅是自己的意志,還包括自己的學業,工作、生活以及美好的生命。

2017年8月18日星期五

網絡成癮如何解脫?

現在千家萬戶都用上了網絡,它給我們的生活帶來了不少的便捷,我們可以利用網絡結交朋友、打車、購物,出行時訂購車票等等,但在網絡給我們帶來便捷的時代,我卻發現網絡也給我們帶來了很多、很大的痛苦,我有些疑惑不解,為何便捷變成了痛苦、禍患?
中國河南省的趙某為了供家裡的3個孩子上學,起早貪黑地辛苦工作存了五萬多元錢。沒想到小兒子因沉迷網絡直播,在不到半個月的時間裡花了3萬多元,而大兒子為了追回這些錢卻不慎進入詐騙網站,被詐騙5000元,全家人慾哭無淚。
1990年出生的李X一直愛玩《魔獸世界》、《遊俠》、《英雄聯盟》等網絡遊戲,下班回家後便埋頭打遊戲。不僅不管家務,還經常以“早教開發智力”為由,將一歲多的兒子抱到電腦前看自己打遊戲。夫妻倆為此經常吵架,最終以離婚收場。
中國湖北一名16歲少年,為了拿錢去上網竟半夜持刀砍傷母親,搶走8000元錢。
湖南沅江一名14歲少年,因玩網絡遊戲入魔產生幻覺,從4樓跌落身亡。
一名19歲的少年為了要錢上網,不惜用鐵鎚砸死把他一手撫養成人的奶奶,並在奶奶停止呼吸後若無其事地拿着錢去上網。
⋯⋯這類事例數不勝數。
網路遊戲、網癮
整個世界小到幾歲的孩子,大到六七十歲的老人,都在這個網絡信息時代忙得不可開交。有的玩遊戲;有的與陌生人聊天;有的刷微信、微博;有的曬自拍、曬生活。當拿起手機連上網絡的那一刻起,每個人都眉開眼笑,而當斷開網絡放下手機的那一刻起,每個人都感覺空虛彷徨,眼神空洞無光不知路在何方。以前的人會因為公共場所沒有廁所而着急,現在的人會因公共場所沒有免費WIFI而着急,甚至憤怒。有的人因為聚會玩手機失去了朋友;有的人因為玩遊戲和親人吵得不可開交;有的人因為在馬路上邊走邊玩手機而喪掉生命;甚至有的人因為網絡遊戲而偷盜、搶劫、殺人,走上了一條不歸路……是什麼導致了這一系列的不幸發生?為什麼“網絡”——這個被人們引以為豪的科技卻給我們帶來身體與心靈的痛苦?為什麼即便是痛苦,也戒不掉它,依然拿自己的身體、生命,甚至自己的所有積蓄,投入到這個虛擬的網絡世界中?那些一位位在網絡面前倒下的“先驅”,難道就不能引發我們的深思嗎?難道我們和我們的子孫後代都要在虛擬世界中活一輩子嗎?難道在虛擬的世界裡就沒有生命的盡頭、就能逃避生老病死嗎?
我很不解,網絡就像毒品,明知道它對身體有弊無利,但還是“吸食”着它,沉迷在裡面無法自拔。也許不僅我不解,有許多的人都不解,更有許多專家在面對研究解決人沉迷網絡的辦法時也是束手無策,而當人們在雲里霧裡竭力地尋找事實真相時,神的話揭開了網絡遊戲的神秘面紗,神說:“人打遊戲時間長了,人那個意志就沒有了。外邦人有一個詞叫‘頹廢’,人總打遊戲,總玩電腦,被遊戲的打打殺殺還有虛擬世界那些東西灌滿了,正常人性的東西就被它剝奪了,被它充滿、侵佔了,人思想的空間被它侵佔了,這樣人就頹廢了,就沒有正常人性了。……魔鬼撒但做那些事就是勾引人的,就是使人墮落;人活在那個虛擬的世界裡,對正常人性的一切生活都不感興趣,干工作沒心思,學習也沒心思,人就總惦記往那兒去,像有一個東西勾着似的。美國科學研究:玩遊戲的人一旦上了電腦玩遊戲,當他進入遊戲裡面的時候,大腦就分泌一種東西,這個東西就讓人有一些幻覺,他玩遊戲就有癮,總想玩。一到無聊的時候,或者獃著的時候,或者干正事的時候,上班啦,學習啦,他就想用玩遊戲來代替,玩遊戲慢慢就成他生活的全部了。玩遊戲這個事就像一種毒品一樣,人一旦玩上了、一旦進去了就不容易出來,不好戒;無論是年輕人還是年老的人,一旦染上這個惡習就不好改掉。……你說玩遊戲這是正常人性該做的嗎?如果遊戲是正常人性的需要,是正道的話,人怎麼就戒不了它呢?人怎麼能被它迷惑到這個程度呢?這就證實了一個事:那不是好道。上網瀏覽這個,瀏覽那個,還有玩遊戲,這都不是好道,不是正道。遊戲那些東西都是怎麼來的?是不是來自撒但呢?”(摘自《年輕人應該看透世界邪惡潮流》)
看完這段話我恍然大悟,原來網絡遊戲就是撒但敗壞人的一種方式手段,撒但就是藉著這些來迷惑控制我們的思想,使我們都活在虛擬的世界裡,難怪戒也戒不掉。而且一迷戀上網絡,就不想學習了,不想工作了,也不想以後的前途了,使我們對正常人性的一切生活都不感興趣。我們看到多少年輕人迷戀上網絡後都頹廢了,被撒但敗壞得人不人鬼不鬼的。有的人沉迷於網絡不吃不喝得了疾病;有的人為了網絡遊戲妻離子散,家庭破裂;有的人沉迷於網絡走火入魔,殺害親人,滅絕人性……這讓我們看清一個事實:一切反面事物都是撒但苦害人讓人失去正常的生活,失去人性,甚至置人於死地的陰謀詭計。我們要想掙脫這邪惡的潮流,不被它吞噬,就必須看透這世界邪惡潮流的根源是從哪來的。
《生命進入的交通講道》中說:“……整個世界黑暗邪惡的根源就是來源於撒但的掌權、來源於撒但的敗壞,這是基督的話把撒但敗壞人類的真相完全給揭露出來了。”“因為充當世界主流的各方面人物都是不認識神的屬撒但的人,他們都是抵擋神、否認神的,他們掌控了世界的潮流,導致世界越來越黑暗,時代越來越邪惡,簡直就是個群魔亂舞的時代。因着世界的潮流完全是抵擋神、否認神的,是完全與神對立的,所以,世界潮流里容不下神的存在,容不下真理的存在,……世界的潮流成了一個罪惡淫亂的大染缸,人隨從世界的潮流只能變得越來越敗壞。”我們多數人都認為,我們會沉迷網絡遊戲是網吧造成的,是開發這些遊戲的人給我們帶來的,豈不知這背後都是因着撒但掌權,是因着充當世界主流的各方面人物都是抵擋神的屬魔鬼的,他們的實質是邪惡的。他們掌控世界的潮流,以吞吃人、殘害人為樂,才導致世界越來越邪惡黑暗。現在我們應該看透網絡的背後是撒但的一個巨大的陰謀,它要藉著網絡使我們人類墮落,最後將我們帶入地獄,它要藉著網絡吞噬一個又一個靈魂。
那麼,我們怎樣才能擺脫撒但的苦害,走出撒但的網羅呢?我們能自救嗎?誰能救我們掙脫撒但的魔爪呢?神說:“因為神的實質是聖潔的,那就是只有神能讓你走上人生的光明正道,只有神能讓你明白人活着的意義,只有神能讓你活出真正的人生,能讓你具備真理,明白真理,也只有神能讓你從真理得着生命,也只有神自己能作到讓人遠離惡,遠離撒但的殘害與控制。除了神以外,沒有任何人或者是東西能夠拯救你脫離苦海不再受苦,這是神的實質決定的。也只有神自己這麼無私地拯救着你,對你的前途,對你的命運,對你的人生負責到底,為你安排一切,這是任何一個受造之物與非受造之物所不能達到的;因為沒有任何一個受造之物或者非受造之物具備神這樣的實質,所以沒有任何人或物有這個能力去拯救你,去帶領你——這就是神的實質對於人的重要性。”(摘自《獨一無二的神自己   六》)神的實質是聖潔的,只有神才能拯救我們脫離撒但的魔爪,只有神能真正保障人不被撒但吞吃。因為神是一切正面事物的源頭,是一切黑暗事物不復存在的象徵,神從天再次來在地發表話語拯救我們,我們藉著讀神的話語、認識神的性情,從而建立正確的人生觀、價值觀,也能根據神的話語準確地分辨正反面事物,當撒但再來施行詭計,引誘我們沉迷網絡時,我們能識破撒但詭計,選擇正確的道路。神就在我們身邊,等待着我們的迴轉,我們只有多讀神的話語,分辨撒但的詭計,多禱告依靠神,看透撒但的實質,我們才能真正的脫離網絡遊戲對我們的苦海,走上人生正道。           本博文來自追逐晨星